Fundamentos de programación : algoritmos, estructuras de datos y objetos Luis Joyanes Aguilar

By: Joyanes Aguilar, LuisMaterial type: TextTextLanguage: Spanish Publication details: España : McGraw Hill, 2008Edition: 4a. ediciónDescription: 766 paginas. : 27 cmISBN: 9788448161118Subject(s): COMPUTADORAS | PROGRAMACIÓN (COMPUTADORAS ELECTRÓNICAS) | ALGORITMOSDDC classification: 004
Contents:
Índice. Parte I. Algoritmos y herramientas de programación. Capítulo 1. Introducción a las computadoras y los lenguajes de programación. Capítulo 2. Metodología de la programación y desarrollo de software. Capítulo 3. Estructura general de un programa. Capítulo 4. Flujo de control I: Estructuras selectivas. Capítulo 5. Flujo de control II: Estructuras repetitivas. Capítulo 6. Subprogramas (subalgoritmos): Funciones. Parte II. Estructura de datos. Capítulo 7. Estructuras de datos I (arrays y estructuras). Capítulo 8. Las cadenas de caracteres. Capítulo 9. Archivos (ficheros). Capítulo 10. Ordenación, búsqueda e intercalación. Capítulo 11. Ordenación, búsqueda y fusión externa (archivos). Capítulo 12. Estructuras dinámicas lineales de datos (pilas, colas y listas enlazadas. Capítulo 13. Estructuras de datos no lineales (árboles y grafos). Capítulo 14. Recursividad. Parte III. Programación orientada a objetos y UML 2.1. Capítulo 15. Tipos abstractos de datos, objetos y modelado con UML 2.1 Capítulo 16. Diseño de clases y objetos: Representaciones gráficas en UML. Capítulo 17. Relaciones entre clases: Delegaciones, asociaciones, agregaciones, herencia. Parte IV. Metodología de la programación y desarrollo de software. Capítulo 18. Resolución de problemas y desarrollo de software: Metodología de la programación.
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Contiene índice, apéndices, bibliografía.

Índice.
Parte I. Algoritmos y herramientas de programación.
Capítulo 1. Introducción a las computadoras y los lenguajes de programación.
Capítulo 2. Metodología de la programación y desarrollo de software.
Capítulo 3. Estructura general de un programa.
Capítulo 4. Flujo de control I: Estructuras selectivas.
Capítulo 5. Flujo de control II: Estructuras repetitivas.
Capítulo 6. Subprogramas (subalgoritmos): Funciones.
Parte II. Estructura de datos.
Capítulo 7. Estructuras de datos I (arrays y estructuras).
Capítulo 8. Las cadenas de caracteres.
Capítulo 9. Archivos (ficheros).
Capítulo 10. Ordenación, búsqueda e intercalación.
Capítulo 11. Ordenación, búsqueda y fusión externa (archivos).
Capítulo 12. Estructuras dinámicas lineales de datos (pilas, colas y listas enlazadas.
Capítulo 13. Estructuras de datos no lineales (árboles y grafos).
Capítulo 14. Recursividad.
Parte III. Programación orientada a objetos y UML 2.1.
Capítulo 15. Tipos abstractos de datos, objetos y modelado con UML 2.1
Capítulo 16. Diseño de clases y objetos: Representaciones gráficas en UML.
Capítulo 17. Relaciones entre clases: Delegaciones, asociaciones, agregaciones, herencia.
Parte IV. Metodología de la programación y desarrollo de software.
Capítulo 18. Resolución de problemas y desarrollo de software: Metodología de la programación.

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