Programación en Java 6 : algoritmos, programación orientada a objetos e interfaz gráfica de usuario / Luis Joyanes Aguilar, Ignacio Zahonero Martínez
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Item type | Current library | Collection | Call number | Copy number | Status | Date due | Barcode |
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BIBLIOTECA CENTRAL - PANAMÁ Fondo general | Col. General | 005.133 J849joya (Browse shelf(Opens below)) | e.1 | Available | 577110 | |
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BIBLIOTECA CENTRAL - PANAMÁ Fondo general | Col. General | 005.133 J849joya (Browse shelf(Opens below)) | e.2 | Available | 577101 | |
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CSU-CHITRÉ Fondo general | Col. General | 005.133 J849joya (Browse shelf(Opens below)) | e.2 | Available | 577106 | |
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CSU-COLÓN Fondo general | Col. General | 005.133 J849joya (Browse shelf(Opens below)) | e.1 | Available | 577105 | |
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CSU-COLÓN Fondo general | Col. General | 005.133 J849joya (Browse shelf(Opens below)) | e.2 | Available | 54969105 | |
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DAVID Fondo general | Col. General | 005.133 J849joya (Browse shelf(Opens below)) | e.1 | Available | 577107 | |
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DAVID Fondo general | Col. General | 005.133 J849joya (Browse shelf(Opens below)) | e.2 | Available | 577102 | |
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LA CHORRERA Fondo general | Col. General | 005.133 J849joya (Browse shelf(Opens below)) | e.1 | Available | 577108 | |
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SANTIAGO Fondo general | Col. General | 005.133 J849joya (Browse shelf(Opens below)) | e.1 | Available | 577103 | |
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SEDE METROMALL Fondo general | Col. General | 005.133 J849joya (Browse shelf(Opens below)) | e.1 | Available | 577109 | |
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SEDE METROMALL Fondo general | Col. General | 005.133 J849joya (Browse shelf(Opens below)) | e.2 | Available | 577104 |
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Contiene índice, índice analítico, apéndices.
Contenido.
Capítulo 1: Introducción a la programación.
Capítulo 2: Metodología de programación, creación y desarrollo de programas en Java.
Capítulo 3: Elementos básicos de Java.
Capítulo 4: Operadores y expresiones.
Capítulo 5: Estructuras de selección.
Capítulo 6: Estructuras de control 1: bucles (lazos).
Capítulo 7: Fundamentos de programación orientada a objetos y UML.
Capítulo 8: Clases y objetos.
Capítulo 9: Métodos.
Capítulo 10: Arreglos (arrays).
Capítulo 11: Cadenas.
Capítulo 12: Extensión de clases: interfaces, clases internas y enumeraciones.
Capítulo 13: Herencia.
Capítulo 14: Polimorfismo.
Capítulo 15: Genericidad.
Capítulo 16: Excepciones.
Capítulo 17: Archivos y flujos.
Capítulo 18: Algoritmos de ordenación y búsqueda.
Capítulo 19: Recursividad.
Capítulo 20: Gráficos I.GUI/ Swing.
Capítulo 21: Gráficos II. Componentes y eventos.
Capítulo 22: Applets: programación en internet.
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