TY - BOOK AU - Joyanes Aguilar, Luis AU - Sánchez González,Carmelo TI - Programación orientada a objetos SN - 8448120159 U1 - 001.6424 21 PY - 1998/// CY - Madrid PB - McGraw Hill, KW - PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS (COMPUTADORES) KW - lemb N1 - Contiene índice, apéndices, bibliografía, índice analítico; Índice. Parte I. El mundo de la orientación a objetos: Conceptos, modularidad y lenguaje de programación. Capítulo 1. El desarrollo de software. Capítulo 2. Modularidad: tipos abstractos de datos. Capítulo 3. Conceptos fundamentales de programación a objetos. Parte II. Modelado de objetos: (OMT, Booch y Coad / Yourdon) y UML (Lenguaje unificado de modelado). Capítulo 4. Modelado de objetos: relaciones. Capítulo 5. UML (Unified Modeling Languaje): el Lenguaje unificado de modelado. Parte III. El Lenguaje de Programación ANSI / ISO C++. Capítulo 6. ANSI/ISO C++: elementos de un programa. Capítulo 7. Programación modular: funciones, excepciones y espacios de nombre. Capítulo 8. Entrada/salida: flujos y cadenas. Parte IV. Programación orientada a objetos con C++. Capítulo 9. Clases y objetos en C++. Capítulo 10. Clases abstractas y herencia. Capítulo 11. Polimorfismo. Capítulo 12. Genericidad: plantillas (templates). Capítulo 13. Excepciones. Capítulo 14. Sobrecarga de operadores en C++. Capítulo 15. Reutilización de software con C++. Parte V. Biblioteca de plantillas de clases STL (Standard Template Library): Reutilización. Capítulo 16. Bibliotecas de plantillas estándar STL. Parte VI. Diseño orientado a objetos. Capítulo 17. Diseño orientado a objetos (notaciones Booch, rumbaugh y Coad / Yourdon. Parte VII. Construcción Eficiente de Programas en C++. Capítulo 18. De C a C++. Capítulo 19. Construcción de programas en C ++ /C. capítulo 20. Puesta a punto de programas en C++. Errores de programación típicos N2 - Programación orientada a objetos, segunda edición, muestra la aplicación de bibliotecas estándar y técnicas clave de diseño de programas como conjunto integrado, y proporciona una amplia cobertura de las características más destacadas e innovadoras de C++, STL y UML. ER -