Introducción a la computación: Teoría y manejo de paquetes Sonia Villarreal de la Garza

By: Villarreal de la Garza, SoniaMaterial type: TextTextLanguage: Spanish Publication details: México: McGraw-Hill, 2007Edition: 1a.ediciónDescription: 532 paginas. : Ilustraciones. ; 27cmISBN: 139789701062586Subject(s): COMPUTACIÓN -- ENSEÑANZA | INFORMATICA -- ENSEÑANZADDC classification: 004
Contents:
Contenido. Capítulo 1. Introducción. ¿Qué es una computadora? Tipos de datos. ¿Qué pueden y qué no pueden hacer las computadoras? Aplicación de las computadoras en la sociedad. Capítulo 2. Historia. Capítulo 3. Hardware. Hardware, Representación digital de datos. Componentes de un sistema computacional. Descripción detallada de los componentes. Capítulo 4. Software. Software, programas, archivos y módulos. Evolución del software. Evolución de los lenguajes de bajo a alto nivel. Paradigmas de programación. Lenguajes de programación populares. Características de los lenguajes de programación Categorías de software. Herramientas de productividad personal. Capítulo 5. Desarrollo de software. Sistema de información. Transacciones y sistemas de proceso de transacciones. Sistema de información administrativa. Sistema de soporte para la toma de decisiones. Sistema experto. Desarrollo de software. Fase de planeación del sistema. Ciclo de vida del desarrollo del sistema. Distintas metodologías de SDLC. Fase del análisis del sistema. Fase del diseño del sistema. Fase de implementación. Capítulo 6. Programación y algoritmos. El proceso de desarrollo de un programa. Algoritmos. Variables auxiliares de un programa. Capítulo 7. Sistema operativo. Apariencia y ambiente del software de aplicación. Ubicación del sistema operativo. Utilerías. Características de los sistemas operativos. Sistemas operativos populares. El Registry de Windows. Capítulo 8. Bases de Datos. ¿Qué es una base de datos? Conveniencia de utilizar una DBMS. Terminología básica. Conceptos para el diseño de la base de datos. Normalización. Organización de los registros. Características de una buena interfaz. Diseño de plantillas para reportes. Manejo de los datos. Diseño de la base de datos. Base de datos relacional. Base de datos orientada a objetos. Sistema de administración de bases de datos. Capítulo 9. SQL y Bases de datos a través del la WEB. SQL: Conceptos básicos. Especificación de la acción que se llevará a cabo. Agregar registros. Búsqueda de información. Actualización de campos. Bases de datos a través de la web. Capítulo 10. Redes computacionales. Aspectos básicos de una red de comunicaciones. Canales de comunicación. Dispositivos de red. Equipo de comunicaciones. Direcciones de red. Software de comunicaciones. Redes de comunicaciones. Redes de telecomunicaciones. Clasificaciones de redes. Capítulo 11. Internet: historia, World Wide Web e Infraestructura. ¿Quién gobierna Internet? ¿Quién paga lo que cuesta la red?. Infraestructura de Internet. Capítulo 12. Internet: Acceso y conexiones. Conexiones DSL e ISDN. Acceso directo por satélite. Acceso a Internet por medio de una LAN. Seguridad de acceso a Internet. Acceso a Internet móvil. Capítulo 13. Internet: correo y comercio electrónicos y desarrollo de páginas web. Correo electrónico. Conversión MIME. Tecnología de correo electrónico. Ventajas. Comercio electrónico. Rentabilidad del comercio electrónico. Privacidad y seguridad en las transacciones de comercio. Privacidad con tarjetas de crédito. Servicios de pago de persona a persona. Controles ActiveX. Herramientas para el desarrollo de páginas Web. Capítulo 14. Internet: Virus computacional, criptografía y respaldo de datos. Virus caballo de troya y gusanos. Virus. Caballo de troya. Gusanos. Amenazas mas comunes. Síntomas de un ataque de código maligno. Tipo de daño que ocasiona el código maligno. Medidas de prevención. Software antivirus. Confiabilidad del software criptografía. Capítulo 15. Gráficos, sonido y video digitales. Gráficos bitmap. Gráficos de vector y tridimensionales. Video digital. Sonido digital. Capítulo 16. Windows. Sistema operativo Windows. Descripción del ambiente de trabajo. Componentes de una ventana. Capítulo 17. Procesador de texto. El teclado y el ambiente Word Creación de un documento. Teclas de edición. Cómo modificar un archivo. Cómo imprimir un archivo. Capítulo 18. Hoja de cálculo. Aplicaciones de una hoja de cálculo. Descripción del ambiente de trabajo. Contenido de una celda. Jerarquía de los operadores aritméticos. Fórmulas relativas. Llenar hacia la derecha / llenar hacia abajo. Formatos para números. Rangos y funciones estadísticas. Rango. Capítulo 19. Gráficos. Componente de un gráfico. Elaboración de un gráfico. Integración de Excel con Word o PowerPoint. Capítulo 20. Elaboración de presentaciones. ¿Qué se puede hacer con un paquete de presentaciones? ¿Cómo se trabaja con las presentaciones? Ambiente de trabajo. Patrones. Capítulo 21. Base de datos ACCES. Definición de una estructura. Creación de un informe. Creación de una consulta. Cómo borrar los datos de una consulta. Capítulo 22. FrontPage. Conceptos básicos.
Summary: Esta obra presenta conceptos y métodos de enseñanza modernos que permiten al alumno aprender de forma fácil y rápida el manejo de paquetes computacionales. La obra se encuentra dividida en dos partes: la sección teórica, que enseña toda la teoría computacional al alumno, y la sección práctica que muestra al alumno cómo manejar Windows, Word, Excel, Gráficos de Excel, PowerPoint, Acces y FrontPage. Este material puede ser utilizado durante la sesión de clase teórica, o en una aula equipada para que el alumno practique el manejo de paquetes.
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Fondo general
Col. General 004 V713 (Browse shelf(Opens below)) e.1 Available 5967169

Contiene índice,apéndices.

Contenido.
Capítulo 1. Introducción.
¿Qué es una computadora?
Tipos de datos.
¿Qué pueden y qué no pueden hacer las computadoras?
Aplicación de las computadoras en la sociedad.
Capítulo 2. Historia.
Capítulo 3. Hardware.
Hardware,
Representación digital de datos.
Componentes de un sistema computacional.
Descripción detallada de los componentes.
Capítulo 4. Software.
Software, programas, archivos y módulos.
Evolución del software.
Evolución de los lenguajes de bajo a alto nivel.
Paradigmas de programación.
Lenguajes de programación populares.
Características de los lenguajes de programación
Categorías de software.
Herramientas de productividad personal.
Capítulo 5. Desarrollo de software.
Sistema de información.
Transacciones y sistemas de proceso de transacciones.
Sistema de información administrativa.
Sistema de soporte para la toma de decisiones.
Sistema experto.
Desarrollo de software.
Fase de planeación del sistema.
Ciclo de vida del desarrollo del sistema.
Distintas metodologías de SDLC.
Fase del análisis del sistema.
Fase del diseño del sistema.
Fase de implementación.
Capítulo 6. Programación y algoritmos.
El proceso de desarrollo de un programa.
Algoritmos.
Variables auxiliares de un programa.
Capítulo 7. Sistema operativo.
Apariencia y ambiente del software de aplicación.
Ubicación del sistema operativo.
Utilerías.
Características de los sistemas operativos.
Sistemas operativos populares.
El Registry de Windows.
Capítulo 8. Bases de Datos.
¿Qué es una base de datos?
Conveniencia de utilizar una DBMS.
Terminología básica.
Conceptos para el diseño de la base de datos.
Normalización.
Organización de los registros.
Características de una buena interfaz.
Diseño de plantillas para reportes.
Manejo de los datos.
Diseño de la base de datos.
Base de datos relacional.
Base de datos orientada a objetos.
Sistema de administración de bases de datos.
Capítulo 9. SQL y Bases de datos a través del la WEB.
SQL: Conceptos básicos.
Especificación de la acción que se llevará a cabo.
Agregar registros.
Búsqueda de información.
Actualización de campos.
Bases de datos a través de la web.
Capítulo 10. Redes computacionales.
Aspectos básicos de una red de comunicaciones.
Canales de comunicación.
Dispositivos de red.
Equipo de comunicaciones.
Direcciones de red.
Software de comunicaciones.
Redes de comunicaciones.
Redes de telecomunicaciones.
Clasificaciones de redes.
Capítulo 11. Internet: historia, World Wide Web e Infraestructura.
¿Quién gobierna Internet?
¿Quién paga lo que cuesta la red?.
Infraestructura de Internet.
Capítulo 12. Internet: Acceso y conexiones.
Conexiones DSL e ISDN.
Acceso directo por satélite.
Acceso a Internet por medio de una LAN.
Seguridad de acceso a Internet.
Acceso a Internet móvil.
Capítulo 13. Internet: correo y comercio electrónicos y desarrollo de páginas web.
Correo electrónico.
Conversión MIME.
Tecnología de correo electrónico.
Ventajas.
Comercio electrónico.
Rentabilidad del comercio electrónico.
Privacidad y seguridad en las transacciones de comercio.
Privacidad con tarjetas de crédito.
Servicios de pago de persona a persona.
Controles ActiveX.
Herramientas para el desarrollo de páginas Web.
Capítulo 14. Internet: Virus computacional, criptografía y respaldo de datos.
Virus caballo de troya y gusanos.
Virus.
Caballo de troya.
Gusanos.
Amenazas mas comunes.
Síntomas de un ataque de código maligno.
Tipo de daño que ocasiona el código maligno.
Medidas de prevención.
Software antivirus.
Confiabilidad del software criptografía.
Capítulo 15. Gráficos, sonido y video digitales.
Gráficos bitmap.
Gráficos de vector y tridimensionales.
Video digital.
Sonido digital.
Capítulo 16. Windows.
Sistema operativo Windows.
Descripción del ambiente de trabajo.
Componentes de una ventana.
Capítulo 17. Procesador de texto.
El teclado y el ambiente Word
Creación de un documento.
Teclas de edición.
Cómo modificar un archivo.
Cómo imprimir un archivo.
Capítulo 18. Hoja de cálculo.
Aplicaciones de una hoja de cálculo.
Descripción del ambiente de trabajo.
Contenido de una celda.
Jerarquía de los operadores aritméticos.
Fórmulas relativas.
Llenar hacia la derecha / llenar hacia abajo.
Formatos para números.
Rangos y funciones estadísticas.
Rango.
Capítulo 19. Gráficos.
Componente de un gráfico.
Elaboración de un gráfico.
Integración de Excel con Word o PowerPoint.
Capítulo 20. Elaboración de presentaciones.
¿Qué se puede hacer con un paquete de presentaciones?
¿Cómo se trabaja con las presentaciones?
Ambiente de trabajo.
Patrones.
Capítulo 21. Base de datos ACCES.
Definición de una estructura.
Creación de un informe.
Creación de una consulta.
Cómo borrar los datos de una consulta.
Capítulo 22. FrontPage.
Conceptos básicos.

Esta obra presenta conceptos y métodos de enseñanza modernos que permiten al alumno aprender de forma fácil y rápida el manejo de paquetes computacionales.
La obra se encuentra dividida en dos partes: la sección teórica, que enseña toda la teoría computacional al alumno, y la sección práctica que muestra al alumno cómo manejar Windows, Word, Excel, Gráficos de Excel, PowerPoint, Acces y FrontPage.
Este material puede ser utilizado durante la sesión de clase teórica, o en una aula equipada para que el alumno practique el manejo de paquetes.

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